《质量效应3》DLC“巨兽”获IGN7.5分

《质量效应3》的首个DLC《余烬》讲述了普洛仙人的历史,成功地拓展了原始剧情,表现尚可。随后而来的是玩家呼声很高的“扩展剪辑版”,接下来是增加了武器和地图的3个多人游戏包。但是说到进一步为《质量效应》编年史增加重量的话,上面这几个DLC的表现都不如最新的《巨兽》DLC。

游戏时长近3小时的《巨兽》并没能像《质量效应2》的《影子经纪人之巢》那样完美地平衡了战斗和剧情讲述的关系。相反,它侧重于讲述能够影响全部三部曲的剧情元素,甚至能够追溯到首代《质量效应》。

《质量效应3》DLC“巨兽”获IGN7.5分

薛帕德从诺曼底的电脑上收到了哈克特上将的一条信息之后,你要前往神煲的一个新的实验室。在那里你会与一个叫做布莱森博士的人对话,并开始调查“有可能与战争有直接关系的,关于收割者的重要新情报”。在一些对话和一个战斗提示(我已经尽可能避免剧透了)之后,你会来到第一块战斗区域——随后你至少还要再来这地方两次。在这里,玩家终于发现了这款DLC的弱点。

首先,战斗的部分很失败。在冗长的战斗中你面对的是已经碰上无数次的同样的敌人,他们不断出现来浪费你的子弹,拖慢你的脚部,好像是故意出现来让你在同个地方呆久一点。说真的,这就像报纸夹缝的广告一样,只是为了填补空白。下面是理由:还记得在《影子经纪人之巢》里,你为莉亚拉在爆炸中扫荡了大楼的每一层吗?她的险境让你勇往直前最终来到了故事的结局。然而在《巨兽》里,你的队友或者友方角色根本就没有任何谁能够促使你前进的,没有东西能吸引你去杀掉那群炮灰敌人。玩家很难去为了那些你根本不在乎的角色去战斗。

IGN评分:7.5